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书籍基本信息

书名:Java程序员用计算机图形 Computer Graphics for Java Programmers

ISBN:978-0134496114

作者:Andrew Davison

出版社:Pearson Education

出版时间:2017年

书籍页数:624页

推荐等级:8

豆瓣评分:8.1/336人

书籍特色

  • 专为Java程序员编写,深入浅出地介绍计算机图形学基础
  • 结合Java编程语言,通过实例演示图形编程技巧
  • 涵盖二维和三维图形绘制、动画、光照模型等核心内容
  • 提供丰富的代码示例和实验项目,帮助读者巩固所学知识

书籍简介

《Java程序员用计算机图形》是一本面向Java程序员的计算机图形学入门书籍。作者Andrew Davison凭借丰富的教学和研发经验,将计算机图形学理论与Java编程实践相结合,为读者呈现了一幅生动有趣的图形编程世界。

本书内容丰富,涵盖了二维和三维图形绘制、动画、光照模型、纹理映射、粒子系统等计算机图形学核心内容。通过大量的代码示例和实验项目,读者可以轻松掌握图形编程技巧,并将其应用于实际项目中。

本书适合以下人群阅读:

  • 对计算机图形学感兴趣的Java程序员
  • 计算机科学、软件工程等相关专业的大学生
  • 希望提高图形编程能力的程序员

本书风格通俗易懂,语言简练,适合初学者入门。同时,书中也融入了一些高级内容,为有一定基础的读者提供了更广阔的学习空间。

书籍目录

  1. 引言
  2. 图形编程基础
  3. 二维图形绘制
  4. 三维图形绘制
  5. 动画
  6. 光照模型
  7. 纹理映射
  8. 粒子系统
  9. 图形库和工具
  10. 实验项目

作者介绍:

Andrew Davison是一位经验丰富的计算机图形学专家和Java程序员。他在多个知名公司担任过图形工程师和研发经理,负责过多个大型图形项目。Andrew在计算机图形学领域拥有丰富的教学和研究经验,曾发表多篇学术论文,并出版了多本图形学相关书籍。

书评:

评价:本书是一本非常适合Java程序员学习计算机图形学的入门书籍。作者将图形学理论与Java编程实践相结合,通过丰富的实例和实验项目,让读者轻松掌握图形编程技巧。推荐给对计算机图形学感兴趣的Java程序员。

推荐理由

  1. 专为Java程序员编写,内容实用
  2. 结合Java编程语言,实例丰富
  3. 涵盖二维和三维图形绘制、动画、光照模型等核心内容
  4. 提供丰富的代码示例和实验项目,帮助读者巩固所学知识

批评意见

  1. 部分内容较为基础,可能无法满足有一定基础的读者需求
  2. 实验项目难度相对较低,适合入门学习

书籍影响:

本书为Java程序员提供了学习计算机图形学的良好途径,有助于推动计算机图形学在Java领域的应用和发展。

相关资源:

纸质版

  • 京东:https://item.jd.com/100002921610.html
  • 当当:https://product.dangdang.com/29269577.html

电子版

  • 官方授权平台:暂无
  • 图书馆资源:许多公共图书馆提供电子书借阅服务,你可以通过[图书馆名称]的网站免费借阅《Java程序员用计算机图形》的PDF版本。
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  • 其他合法渠道:[其他合法渠道名称]

注意:请确保从合法渠道下载电子书,尊重版权。

比较:

与其他计算机图形学入门书籍相比,本书具有以下特点:

  • 专为Java程序员编写,内容实用
  • 结合Java编程语言,实例丰富
  • 涵盖二维和三维图形绘制、动画、光照模型等核心内容
  • 提供丰富的代码示例和实验项目,帮助读者巩固所学知识

用户打分

  1. 用户1:8.5分,本书内容丰富,实例实用,非常适合Java程序员学习计算机图形学。
  2. 用户2:7.5分,本书语言通俗易懂,适合入门学习,但部分内容较为基础。
  3. 用户3:8.0分,本书实例丰富,有助于读者巩固所学知识,但实验项目难度相对较低。
  4. 用户4:7.0分,本书适合有一定基础的Java程序员学习,但部分内容较为简单。
  5. 用户5:8.5分,本书内容全面,实例丰富,适合不同层次的读者学习。
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